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(3dmax如何做发光立体字)

1、58请问一下,在3D MAX中做发光字的渐变的材质应该怎么调整?哪位高手请回复 给不透明选个递减贴图给漫反射选个RGBTIN参素自己调 59用3D MAX作成的AVI动画显示不出材质,请教从什么地方设置? 你或者根本没有贴上,或者你做的物体太复杂没有指定贴图坐标,所以显示不出max的预览是不会给你附上材质的;分两次,字先转曲线,克隆一下,向外outline后删原字线挤出厚度做底座,原字挤出厚度并导角,完事;这个视频以前在电驴有下,我就下了 不过现在好象收费了 80RMB 不过我认为值得 因为我就是看他一个教学视频学会的VR。

2、1先写下想要的文字,并将其转变为可编辑样条线2删除不需要的线段,留下单一的点及线段3在左视图中弯曲每个线段终端点4如图所示选中相应勾选框,自动生成三D效果5现在复制两个同样的模型出来每个副本将作为一个霓虹灯光层,每一层都会有自己的材质这将创建一个更漂亮的最终。

3、1根据需要新建一定像素的文档2根据需要填充背景颜色3键入文字4右键文字图层混合选项5点击外发光,根据需要设置参数6点击斜面和浮雕,根据需要设置参数7点击颜色叠加8效果怎么用ps做发光字首先打开PS软件,然后在PS中新建一个空白画布,如下图所示2接下来将背景色改;你可以选择把字复制一层,然后把后面一层做成发光材质就好了。

4、3DMax广告字制作步骤1在前视图创建2个文本,设置文本大小为一大一小,文本内容根据自己的需求2进入修改面包,给大文字添加挤出修改器,数量设置大一点给小文字添加挤出修改器,数量设置小一点3在顶视图中创建一个平面4选中2个文本对象,点击鼠标右键,转换为可编辑多边;1先写下想要的文字,并将其转变为可编辑样条线2删除不需要的线段,留下单一的点及线段3在左视图中弯曲每个线段终端点4如图所示选中相应勾选框,自动生成三D效果5现在复制两个同样的模型出来每个副本将作为一个霓虹灯光层,每一层都会有自己的材质这将创建一个更漂亮的最终效。

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